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Fighter Pit – mécaniques de jeu sur 1xBet

Démo gratuite

La démo utilise des crédits virtuels, sans mises réelles.

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Spécifications du développeur

La fiche du fournisseur décrit le jeu. La configuration du compte 1xBet peut varier selon la région : vérifiez le jeu dans votre compte avant de jouer.

Fighter Pit : image du jeu
Fighter Pit : image du jeu.

Fiche technique

Grille 5 rouleaux, 4 rangées · Multiplicateur maximal 200x

Valeurs publiées par le développeur, reprises telles quelles.

Spécifications du développeur
PropriétéValeur
Grille5 rouleaux, 4 rangées
Nombre de tours gratuits (SHOWDOWN)10
Nombre de tours gratuits (ULTIMATE SHOWDOWN)10
Multiplicateur maximal200x

Sélection des combattants affichés

Le joueur choisit les combattants affichés en dehors de la grille en cliquant sur leurs images miniatures en haut de la grille. Ce choix n'a aucun impact sur le résultat de la partie.

Wild Fist Reels : expansion, activation et substitution

Lorsqu'un symbole Fist s'active, il s'étend en un Wild Fist Reel qui part de la position du symbole Fist et remonte jusqu'en haut du rouleau. Les symboles Fist ne s'activent que si le Wild Fist Reel étendu fait partie d'au moins une combinaison gagnante une fois l'extension effectuée.

Les Wild Fist Reels agissent comme des symboles Wild sur toutes les positions qu'ils couvrent et remplacent tous les autres symboles payants. Un même rouleau ne peut contenir qu'un seul symbole Fist à la fois.

Multiplicateurs des Wild Fist Reels déclenchés par les « punchs »

Les symboles Fist appartiennent soit à l'équipe Rouge soit à l'équipe Verte, ce que la couleur du symbole indique. Si le symbole Fist passe à travers (« punch ») un symbole Fighter de l'équipe opposée ou un symbole Wild, un multiplicateur est ajouté au Wild Fist Reel. Ce multiplicateur s'applique à chaque combinaison gagnante dont il fait partie.

Si le symbole Fist s'étend à travers plusieurs symboles Fighter, les multiplicateurs sont additionnés puis appliqués au Wild Fist Reel étendu. Si une combinaison gagnante inclut plus d'un Wild Fist Reel, leurs multiplicateurs sont additionnés avant d'être appliqués au gain. Les valeurs de multiplicateur possibles sont : 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x, 200x.

SHOWDOWN : tours gratuits, Victory Levels et respins Epic Drop™

Faire tomber 3 symboles scatter FS en même temps dans le jeu de base active ce bonus avec 10 tours gratuits. Ce bonus conserve les mécaniques du jeu de base. Les équipes Rouge et Verte s'affrontent pour faire progresser leurs Victory Levels. Chaque équipe commence au Victory Level 3+.

Chaque fois qu'un symbole Fist traverse (« punch ») un symbole Fighter de l'équipe opposée ou un symbole Wild, l'équipe du Fist gagne un Victory Point. Par exemple, l'équipe Rouge gagne un Victory Point quand un Fist Rouge traverse un symbole Fighter de l'équipe Verte. Les Victory Points de chaque équipe sont comptés dans les barres à l'extérieur de la grille.

Quand une équipe réunit trois Victory Points, un respin avec un Epic Drop™ est attribué et le Victory Level de l'équipe gagnante augmente d'un niveau.

Le nombre de Fist symbols dont la chute est garantie dans l'Epic Drop™ dépend du Victory Level de l'équipe : Victory Level 3+ : au moins 3 Fist symbols de la couleur de l'équipe gagnante sont garantis de tomber dans l'Epic Drop™ ; Victory Level 4+ : au moins 4 Fist symbols de la couleur de l'équipe gagnante sont garantis de tomber dans l'Epic Drop™ ; Victory Level 5+ : 5 Fist symbols de la couleur de l'équipe gagnante sont garantis de tomber dans l'Epic Drop™.

Les Fists qui tombent pendant l'Epic Drop™ ne comptent pas pour augmenter le Victory Level de l'équipe gagnante.

ULTIMATE SHOWDOWN : déclenchement, niveau de départ et tours gratuits supplémentaires

Faire tomber 4 symboles scatter FS en même temps dans le jeu de base active ce bonus avec 10 tours gratuits. Ce bonus conserve les mécaniques du SHOWDOWN, sauf que chaque équipe commence au Victory Level 4+.

Faire tomber des symboles FS supplémentaires en même temps pendant la fonctionnalité accorde des tours gratuits en plus : 2 FS accordent 2 tours supplémentaires, 3 FS accordent 4 tours supplémentaires. Cette règle s'applique aussi bien à SHOWDOWN qu'à ULTIMATE SHOWDOWN. Les Fists qui tombent pendant l'Epic Drop™ ne comptent pas pour augmenter le Victory Level de l'équipe gagnante.

SPECIAL SYMBOLS : substitution du Wild

Le symbole Wild remplace tous les symboles du tableau des gains.

Fighter Pit : image du jeu
Fighter Pit : image du jeu.
Fighter Pit : image du catalogue du fournisseur
Fighter Pit : image du catalogue du fournisseur.

Sources

Fichiers APK Android 1xBet : 7 variantes de hachage

Un relevé du 6 novembre 2026 a recensé 7 fichiers APK hébergés sous 3 noms de version. Les tailles allaient de 46 539 343 à 48 335 266 octets. Chaque fichier avait son propre hash SHA-256, et aucun hash unique ne correspond à l'ensemble des 7.

Détails des fichiers uniquement ; aucun test d'installation, de jeu ni de paiement.

Détails du fichier APK Android